
據(jù)Record Japan網(wǎng)站2月5日報道,索尼4日就2014財年(2014年4月至2015年3月)的合并純損益預(yù)期值(美國會計基準(zhǔn))宣布,將從此前預(yù)測的赤字2300億日元(約人民幣123億元)縮減至赤字1700億日元(約人民幣91億元,2013財年同期為1284億日元)。
據(jù)了解,受智能手機(jī)事業(yè)業(yè)績低迷影響,索尼整體利潤陷入了巨額虧損,另一方面,業(yè)績相對持續(xù)穩(wěn)定的游戲事業(yè)以及半導(dǎo)體影像傳感器事業(yè)則連續(xù)2年縮減了索尼的利潤虧損。
索尼CFO吉田憲一郎在當(dāng)日召開的記者見面會上指出:“如果拋開移動通信事業(yè),索尼的業(yè)績有回升的跡象。”而關(guān)于索尼的構(gòu)造改革,吉田CFO則表示:“通過長時間的努力取得了非常不錯的成果。”
由于游戲以及影像傳感器事業(yè)的業(yè)績穩(wěn)定,預(yù)計索尼5大電子部門的全年的營業(yè)損益為赤字90億日元,比此前預(yù)期的赤字400億日元大幅縮減,距離扭虧為盈僅一步之遙。
另外,索尼還將2014年全年的智能手機(jī)銷量目標(biāo)從此前的4100萬部下調(diào)至3920萬部(前一年同期為3910萬部),一方面由于亞洲市場競爭激烈化程度加劇,另一方面則是由于歐元急速貶值,導(dǎo)致歐洲市場銷量低迷。加上人事裁減費用在內(nèi),預(yù)計索尼移動事業(yè)全年虧損額度將達(dá)到2150億日元(約人民幣115億元),比此前預(yù)期(2040億日元)增加了110億日元。
另一方面,索尼游戲事業(yè)利潤回升,索尼新款家庭游戲機(jī)“Play Station 4”4至12月的累計銷量達(dá)到了1240萬臺,家庭游戲機(jī)全年的總銷量目標(biāo)也從此前的1700萬臺上調(diào)至1750萬臺(前一年同期銷量為1460萬臺)。
此外,針對家庭游戲機(jī)用戶開設(shè)的網(wǎng)絡(luò)銷售業(yè)績也隨之?dāng)U大,統(tǒng)計顯示,索尼家庭游戲機(jī)的月間網(wǎng)絡(luò)用戶超過了6400萬人,4至12月的累計營業(yè)額達(dá)到了2400億日元(約人民幣128億元,前一年同期為1300億日元)。
半導(dǎo)體影像傳感器方面,由于來自蘋果公司以及中國多家智能手機(jī)制造商的訂單量增多,預(yù)計2014年全年的營業(yè)利潤將同比增加10.5%,成為僅次于金融事業(yè)、音樂事業(yè)之后,增幅達(dá)到了2位數(shù)的第3大盈利事業(yè)。
液晶電視事業(yè)則連續(xù)3個季度實現(xiàn)盈利,4至12月的營業(yè)利潤達(dá)到了221億日元,根據(jù)以往的統(tǒng)計來看,1至3月份均為虧損,不過吉田CFO表示:“在日元貶值的影響下,索尼電視事業(yè)時隔11年扭虧為盈的幾率非常高。”
受日元貶值恩惠,索尼將全年的合并營業(yè)額預(yù)期值從此前的7.8萬億日元上調(diào)至8萬億日元(前一年同期為7.77萬億日元),而包含娛樂事業(yè)以及金融事業(yè)在內(nèi)的合并營業(yè)損益預(yù)期值也從此前的赤字400億日元上調(diào)為黑字200億日元(前一年同期為黑字265億日元)。
而此前遭受黑客攻擊的索尼電影子公司Sony Pictures Entertainment(SPE)也并未對全年業(yè)績造成太大影響。
預(yù)計2014財年的構(gòu)造改革費用將達(dá)到3740億日元。由于1至3月份剛好處于年末商戰(zhàn)之后的銷售淡季,預(yù)計因人事裁減等原因?qū)⒃斐?425億日元的營業(yè)損失也將計入構(gòu)造改革費當(dāng)中,導(dǎo)致全年的構(gòu)造改革費用大幅上升。
吉田CFO還表示:“索尼移動事業(yè)的構(gòu)造改革將推遲一年實施,而包括總部、銷售公司以及各事業(yè)部門的人員裁減以及重組將在本年度完成。”

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